TUDO SOBRE BALANCER
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TUDO SOBRE BALANCER
Neste tópico quero colocar um tudo (básico) completo sobre Balancer
Marym- Mensagens : 20
Data de inscrição : 10/03/2012
Localização : Aparecida de Goiânia
Árvore
58 PONTOS NA ÁRVORE DE BALANCER
Starlight Wrath - Rank 5/5
Moonglow - Rank 1/3
Nature's Majesty - Rank 2/2
Improved Moonfire - Rank 2/2
Nature's Grace - Rank 3/3
Nature's Splendor - Rank 1/1
Nature's Reach - Rank 2/2
Vengeance - Rank 5/5
Celestial Focus - Rank 3/3
Lunar Guidance - Rank 3/3
Insect Swarm - Rank 1/1
Improved Insect Swarm - Rank 2/3
Moonfury - Rank 3/3
Balance of Power - Rank 2/2
Moonkin Form - Rank 1/1
Improved Moonkin Form - Rank 3/3
Improved Faerie Fire - Rank 3/3
Wrath of Cenarius - Rank 5/5
Eclipse - Rank 3/3
Typhoon - Rank 1/1
Force of Nature - Rank 1/1
Gale Winds - Rank 2/2
Earth and Moon - Rank 3/3
Starfall - Rank 1/1
13 PONTOS EM RESTORATION
Improved Mark of the Wild - Rank 2/2
Furor - Rank 5/5
Natural Shapeshifter - Rank 3/3
Omen of Clarity - Rank 1/1
Master Shapeshifter - Rank 2/2
No próximo coloco os Glyphs
Starlight Wrath - Rank 5/5
Moonglow - Rank 1/3
Nature's Majesty - Rank 2/2
Improved Moonfire - Rank 2/2
Nature's Grace - Rank 3/3
Nature's Splendor - Rank 1/1
Nature's Reach - Rank 2/2
Vengeance - Rank 5/5
Celestial Focus - Rank 3/3
Lunar Guidance - Rank 3/3
Insect Swarm - Rank 1/1
Improved Insect Swarm - Rank 2/3
Moonfury - Rank 3/3
Balance of Power - Rank 2/2
Moonkin Form - Rank 1/1
Improved Moonkin Form - Rank 3/3
Improved Faerie Fire - Rank 3/3
Wrath of Cenarius - Rank 5/5
Eclipse - Rank 3/3
Typhoon - Rank 1/1
Force of Nature - Rank 1/1
Gale Winds - Rank 2/2
Earth and Moon - Rank 3/3
Starfall - Rank 1/1
13 PONTOS EM RESTORATION
Improved Mark of the Wild - Rank 2/2
Furor - Rank 5/5
Natural Shapeshifter - Rank 3/3
Omen of Clarity - Rank 1/1
Master Shapeshifter - Rank 2/2
No próximo coloco os Glyphs
Marym- Mensagens : 20
Data de inscrição : 10/03/2012
Localização : Aparecida de Goiânia
GLYPHS
Para os Glyphs tem varia conforme situação (PVP e PVE) e SET (GS), entretanto tem alguns que é comum de todos, pelo menos para mim, então, Vamos por partes.
Glyphs Maiores
1° PVP e PVE – INDISPENSÁVEL! TEM QUE TER
Glyph of Starfall (Reduz o cooldown do Starfall em 30 segundos)
2° PVP E PVE – EM FASES INICIAIS, OU SEJA LOW GS.
Glyph of Innervate (Nessa faze a mana costuma secar muito rápido, pois segundo o WOWPROJECT esse glyph dá 45% a mais de sua mana base, além dos efeitos comuns do innervate)
3° PVE - INDISPENSÁVEL
Glyph os Rebirth (Sendo o druida o único que pode dar ress em combate esse glyph se faz muito importante em Raids, pois revive o player com HP full), mas se caso for build de pvp é melhor:
3° PVP – AJUDA MUITO
Glyph of Warth (reduz o pushback em 50% quando você leva dano) para quem não sabe pushback é quando estamos castando uma magia e levamos dano e a barra de cast volta.
Glyphs menores
1° PVP e PVE
Thorns (aumenta o tempo de duração do buff para 1hora)
2° PVE – É UM BOM GLYPH, MAS NÃO É CRUCIAL
Glyph of Unburdened Rebirth (Excelente para Raids, pois dispensa a necessidade de ter reagente, pois muitas vezes vamos em raids e os reagentes acabam eu esquecemos de comprar, esse minor acaba com essa preocupação, já que o Rebirth do Druida é algo fundamental em Raids, já que é o único que tem Ress em combate).
Esse terceiro Minor pode se variar, pois com o SV bugado, onde os Mobs atravessam paredes e quando empurrados entram dentro da parede, o Typhoon pode ser um problema.
2° PVP
Glyph of Dash (Reduz o cooldwn do Dash em 20%), muitas vezes o druid fica em Slow ou preso por alguma magia como as dos dks e mage e quando usamos a forma animal podemos sair desse slow, ou até mesmo em arena podemos usar o Dash para dar uma Fugida Básica e nos curarmos.
3° PVP
Glyph of the Wild Não tão crucial, só reduz a mana casta em 50% no tar bufado.
3° PVE
Glyph of Typhoon (Esse glyph reduz a mana gasta em 8%, aumenta o raio de alcance em 10%, porém não manda os inimigos para longe) o que é uma opção de ataque em Raids, pois vc não empurrará os Bosses e Adds para dentro da parede, o que evita uma possível perda de loot.
Depois colocarei os Enchants
Glyphs Maiores
1° PVP e PVE – INDISPENSÁVEL! TEM QUE TER
Glyph of Starfall (Reduz o cooldown do Starfall em 30 segundos)
2° PVP E PVE – EM FASES INICIAIS, OU SEJA LOW GS.
Glyph of Innervate (Nessa faze a mana costuma secar muito rápido, pois segundo o WOWPROJECT esse glyph dá 45% a mais de sua mana base, além dos efeitos comuns do innervate)
3° PVE - INDISPENSÁVEL
Glyph os Rebirth (Sendo o druida o único que pode dar ress em combate esse glyph se faz muito importante em Raids, pois revive o player com HP full), mas se caso for build de pvp é melhor:
3° PVP – AJUDA MUITO
Glyph of Warth (reduz o pushback em 50% quando você leva dano) para quem não sabe pushback é quando estamos castando uma magia e levamos dano e a barra de cast volta.
Glyphs menores
1° PVP e PVE
Thorns (aumenta o tempo de duração do buff para 1hora)
2° PVE – É UM BOM GLYPH, MAS NÃO É CRUCIAL
Glyph of Unburdened Rebirth (Excelente para Raids, pois dispensa a necessidade de ter reagente, pois muitas vezes vamos em raids e os reagentes acabam eu esquecemos de comprar, esse minor acaba com essa preocupação, já que o Rebirth do Druida é algo fundamental em Raids, já que é o único que tem Ress em combate).
Esse terceiro Minor pode se variar, pois com o SV bugado, onde os Mobs atravessam paredes e quando empurrados entram dentro da parede, o Typhoon pode ser um problema.
2° PVP
Glyph of Dash (Reduz o cooldwn do Dash em 20%), muitas vezes o druid fica em Slow ou preso por alguma magia como as dos dks e mage e quando usamos a forma animal podemos sair desse slow, ou até mesmo em arena podemos usar o Dash para dar uma Fugida Básica e nos curarmos.
3° PVP
Glyph of the Wild Não tão crucial, só reduz a mana casta em 50% no tar bufado.
3° PVE
Glyph of Typhoon (Esse glyph reduz a mana gasta em 8%, aumenta o raio de alcance em 10%, porém não manda os inimigos para longe) o que é uma opção de ataque em Raids, pois vc não empurrará os Bosses e Adds para dentro da parede, o que evita uma possível perda de loot.
Depois colocarei os Enchants
Marym- Mensagens : 20
Data de inscrição : 10/03/2012
Localização : Aparecida de Goiânia
Enchanting
Capacete (O primeiro
PVE – PVE – Arcanum of Burning Mysteries, 30 spell power + 20 de critical (Vendido no NPC – Archmage Alvareux, Kirin Tor Quartermaster), Entretanto mais para PVE
PVP – Arcanum of Dominance, 29 spell Power + 20 de Resilence (Vendido no NPC HOODOO MASTER FU'JIN em Wintergrasp), mas só sever para PVP.
Ombreira
PVP – PVE – Greater Inscription of the Storm – 24 de Spell Power + 15 de Critical (Vendido em The Shons of Hodir)
Peitoral
PVP – PVE – 10 in all (aumenta 10 de todos seus estatus), vendido por Enchanting
Bracer
PVP – PVE – 30 de spell Power (Vendido por Enchanting)
Luva
PVP – PVE – 16 de Critical - (Vendido por Enchanting)
Calça
PVP – 50 de spell Power + 30 de estamina, (Feito por Tailoring)
PVE – 50 de Spell Power + 20 de Spirit (Feito por Tailoring)
Bota
PVP – PVE – 12 Hit Rating e 12 de Critical (Feito por Enchanting)
Staff
PVP – PVE – 81 DE Spell Power (Feito por Enchanting)
PVE – PVE – Arcanum of Burning Mysteries, 30 spell power + 20 de critical (Vendido no NPC – Archmage Alvareux, Kirin Tor Quartermaster), Entretanto mais para PVE
PVP – Arcanum of Dominance, 29 spell Power + 20 de Resilence (Vendido no NPC HOODOO MASTER FU'JIN em Wintergrasp), mas só sever para PVP.
Ombreira
PVP – PVE – Greater Inscription of the Storm – 24 de Spell Power + 15 de Critical (Vendido em The Shons of Hodir)
Peitoral
PVP – PVE – 10 in all (aumenta 10 de todos seus estatus), vendido por Enchanting
Bracer
PVP – PVE – 30 de spell Power (Vendido por Enchanting)
Luva
PVP – PVE – 16 de Critical - (Vendido por Enchanting)
Calça
PVP – 50 de spell Power + 30 de estamina, (Feito por Tailoring)
PVE – 50 de Spell Power + 20 de Spirit (Feito por Tailoring)
Bota
PVP – PVE – 12 Hit Rating e 12 de Critical (Feito por Enchanting)
Staff
PVP – PVE – 81 DE Spell Power (Feito por Enchanting)
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Localização : Aparecida de Goiânia
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